前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)对索尼回归游戏独占策略发表了看法。他认为,PlayStation 平台推出独占游戏是有其道理的,但索尼可以在一定时间后将这些游戏推向其他平台。莱登指出,索尼此前将游戏移植到 PC 平台的初衷并非为了直接盈利,而是为了让其知识产权(IP)能够超越索尼生态系统的限制,触及更广泛的受众。
他解释道:“坦白说,在我看来,将游戏移植到 PC 平台并非以盈利为目的。我们一直在思考,如何让那些原本接触不到我们游戏的玩家有机会看到我们的 IP?如何让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能认识到《地平线》这样的作品?”
莱登进一步阐述:“我们并非天真地认为这样做就能让他们将来购买 PlayStation 主机。但如果我们想将这些 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等领域,就必须让更多人了解这些角色和他们的故事。如果故事只讲给 PlayStation 玩家听,然后试图将其引入其他媒介,那将存在巨大的隔阂。”
他接着表示,那些选择在 PC 上玩 PlayStation 游戏的玩家,本身就可能不会购买 PS5。毕竟,PC 版本通常会比主机版本晚一些发布。真正希望第一时间体验游戏的玩家,早已入手了 PS5。